パズドラにハマりだす日々

gunho

モバマス欲がだんだんと冷めつつあり、変わりにパズドラをやり始めたりしています。

これはマズイなと思うのが、モバマスはある程度非課金勢だと時間の制限がすぐ来たりするんだけど、パズドラは結構時間が潰せる。これはまずい。
(※モバマスの場合、スタドリ系回復アイテムを使わないで体力回復を待つとなるとそんなに時間は使わない)

で、パズルの崩し方をちょっと工夫することで敵をうまく倒すことが出来たりもするわけですよ。
その「ちょっと頭を使ってる感」というのも面白いし、ゲームの気持ちよさとしてよく出来てるなーと思う。

ちょっとただ時間を無駄に使ってしまった・・・!みたいに思うのは悔しいのでどこかでパズドラがなぜ面白いのかをまとめてマーケティング的に使えないかを検証してみようかと思います。

てか、マーケティングて。

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